2020年12月10日下午,新西兰奥克兰大学研究员劳伦斯•梅博士应邀通过腾讯会议平台进行了题为“Learning Through Play: Games and Gamification”的讲座。外语学院近二百名师生参加讲座。讲座由我校高层次人才梅冰博士主持。
外语学院院长杨朝军教授对劳伦斯•梅博士的研究领域和方向进行了简要介绍。讲座开始,劳伦斯•梅博士引用古希腊哲学家柏拉图的一句名言提出了第一个问题:为什么我们要通过游戏来教学和学习?他指出,学习和互动娱乐的结合正是基于游戏的数字化学习。然后,他提到了“数字原生代”的概念,即那些在数字技术广泛应用期间或之后出生的年轻学习者。劳伦斯•梅认为,教育游戏可以解决教育者面临的一些问题,如学生缺乏学习动机和学习自信等。相比传统授课,包含教育游戏的教育策略更能改善学生的学习状况。通过电子游戏,我们可以提高一系列认知能力,如创造性思维能力、解决问题的时间管理能力、领导能力、决策能力以及面对困难挑战时的毅力。接着,他又提到了游戏化的概念,即将游戏机制运用在非游戏环境中。让一个事物具有可玩性的因素有很多,如虚构性、集体性、趣味性等。最后他指出,未来教育中,学习和游戏将结合的更加密切。
讲座图文并茂,深入浅出,幽默风趣,趣味性与严谨性并存,拓宽了参会师生的眼界,为教师创新教学模式提供理论和实践方面的借鉴。